风行迷踪在哪里玩(风行迷踪活动攻略)

原神新活动风行迷踪上线,不知道各位猎手或者游侠现在是否还沉迷在躲猫猫小游戏的乐趣中不能自拔,准确又开一把呢?米哈游的小游戏总能带给玩家不一样的乐趣,这次的躲猫猫也不例外,虽然本质玩法相信大家童年时期就已经很熟悉了,但放到原神的世界,结合地图、角色以及技能特性就是能玩出不少花样。就是两小时体验下来以后,作为经常扮演游侠一方的我,多少有些心疼每局东奔西跑最终大多无功而返的猎手。

风行迷踪在哪里玩(风行迷踪活动攻略)

 

风行迷踪玩法里,一个猎手负责抓,三个游侠则需要尽可能地躲,各自都有小技能和吃到能量球后可以释放的大招。按理说两方获胜的几率应当倾向于平衡,然而事实上是游侠更占优势,原因主要在于地形和伪装的配合让单兵作战的猎手实在太难找了。

风行迷踪在哪里玩(风行迷踪活动攻略)

目前总共有五张地图,而不少地图都有让游侠几乎完美躲避的空间。举两个最经典的例子,第一个是雪山中央的高台和无妄坡的树上,如果猎手不抬头仔细看根本发现不了游侠的身影,甚至发现了游侠也能从一棵树顶上很快地转移到别的地方;第二个是晨曦酒庄,游侠伪装成路灯后无论躲在四周的葡萄架下,还是酒庄主建筑的墙壁上,都让猎手十分头疼相当难发现,只能靠技能或者一点一点扫描碰运气,个人就尝试过躲在葡萄架下然后猎手三过身边而不入的经典场景,扫描的AOE范围正好擦边而过,于是猎手就更坚定相信不会有人藏在葡萄架下了。这里需要提醒大家的是,变成伪装物后也能冲刺和爬墙,好好利用能有奇效。

风行迷踪在哪里玩(风行迷踪活动攻略)

其次某些角色的跑图机制在这个模式里实在有些imba,说的其实就是莫娜。因为冲刺是遁地,没被发现时找个视角盲区往角落一直冲刺,就能不耗耐力保持水遁状态,显露在外面的只有一线水花,在视角盲区里很难被发现;哪怕被发现了,莫娜的遁地冲刺也让猎手非常头疼,一是速度快二是容易在猎手视野里快速消失。说莫娜是游侠T0级别角色个人觉得也不为过。

风行迷踪在哪里玩(风行迷踪活动攻略)

 

种种因素相加之下,猎人的优势就非常小了,技能除了大招以外又不算特别强力,奔跑加速buff什么的只有最后几十秒才能生效,目前来看要是碰上稍微会玩的游侠都相对难赢。但也不是说完全没可能,只是需要注意一下以下的几点技巧:1.选择个高跑得快的角色,不然你选个七七或者可莉,光是奔跑追那些腿长的游侠都追不上,他们甚至不用考虑躲避或者伪装一直遛圈就行;2.技能方面个人推荐默认的感应光环和洞察全局,另一个小技能神秘预感虽然能得知游侠方向,但也只是大概的方向,而且每次使用CD极长(40秒左右)。大招选洞察全局能发现全部游侠的位置,相比之下只能针对一位游侠的另外两个大招并不那么好用,毕竟到能有大招的节点时猎手经常只抓到了其中一个或者一个游侠都还没抓到;3.反向思考,想想自己平时当游侠时会经常躲在哪些位置,开局先到这些位置搜索。

风行迷踪在哪里玩(风行迷踪活动攻略)

 

总之,新活动的乐趣还是不小的,玩法看似简单,但加入了各种要素后随机性和乐趣增加不少了,就是有点心疼猎手目前的境遇,以及有不少影响体验的bug也需要修复。不知道大家对这次的新玩法有什么独到的心得呢?

风行迷踪在哪里玩(风行迷踪活动攻略)

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发表评论

登录后才能评论