PS图层混合模式变亮(ps图层混合模式原理通俗讲解)

变亮混合模式:与'变暗'正好相反,变亮是对当前图层和下方图层的RGB通道中R、G、B的颜色亮度值分别进行比较,比当前图层暗的被替换,比当前图层亮的不变。

结论就是:

1、纯黑色完全透明,看不到了,被替换掉了;

2、纯白色没有任何变化,完全保留;

3、黑色到白色的过渡,以不同的透明度来显示

通俗地来说,就是黑色通道我们假想它是透明的,本来黑色是不透的,现在我们通过PS技术,让黑色变透,看到的不是黑色的东西;白色通道保持原样;纯黑和纯白之间的灰阶变亮了(取大的通道值)。

下面我们通过实例来对上述的描述进行验证下,从直观上来增强大家对知识的理解。

PS图层混合模式变亮(ps图层混合模式原理通俗讲解)

新建一个图像文件,创建三个图层。

背景层用255,167,0填充。

PS图层混合模式变亮(ps图层混合模式原理通俗讲解)

图层1用230,200,36颜色填充。

PS图层混合模式变亮(ps图层混合模式原理通俗讲解)

图层2用黑色,即0,0,0填充。

PS图层混合模式变亮(ps图层混合模式原理通俗讲解)

图层3用白色,即255,255,255填充。

PS图层混合模式变亮(ps图层混合模式原理通俗讲解)

为图层1添加变亮颜色混合模式,图层1与背景层混合,得到结果色255,200,36。

背景层颜色255,167,0与图层1颜色230,200,36进行变亮混合,255比230亮,200比167亮,36比0亮,由变亮原理得到结果色255,200,36。

PS图层混合模式变亮(ps图层混合模式原理通俗讲解)

为图层2添加变亮混合模式,图层2与图层1和背景层的结果色进行变亮混合,得到结果色255,200,36。

图层2的颜色0,0,0与图层1和背景层的结果色230,200,36进行变亮混合,230比0亮,200比0亮,36比0亮,由变亮原理得到结果色255,200,36。

这是从RGB的数值方面进行比较,能得出结果,从变亮模式的结论1、纯黑色完全透明,看不到了,被替换掉了,也可以见证。

PS图层混合模式变亮(ps图层混合模式原理通俗讲解)

为图层3添加变亮混合模式,图层3与图层2、图层1、背景层的结果色进行变亮混合,得到结果色0,0,0。

图层3的颜色255,255,255与图层2、图层1、背景层的结果色230,200,36进行变亮混合,255比230亮,255比200亮,255比0亮,由变亮原理得到结果色255,255,255。

这是从RGB的数值方面进行比较,能得出结果,从变亮模式的结论2、纯白色没有任何变化,完全保留,也可以见证。

PS图层混合模式变亮(ps图层混合模式原理通俗讲解)

改变黑色图层2和白色图层3的位置,进一步验证了变亮模式的结论。

PS图层混合模式变亮(ps图层混合模式原理通俗讲解)

女孩层正常混合模式下的效果。

PS图层混合模式变亮(ps图层混合模式原理通俗讲解)

为女孩层添加变亮模式,女孩层有像素位置的颜色都看不到了,从直觉上我们就可以看到女孩层下方像素颜色的RGB值都比女孩层像素的RGB值大、亮,所以女孩层像素的R、G、B三个值一个也没有取到,在像素组合的过程中都全部被替换掉了。

变亮与变暗是完完全全相反的两种颜色混合模式,大家可以找到我的变暗混合模式的那篇文章进行对照学习下,以增加学习效果。

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编辑:敖金林

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