java 创建线程池的四种方式(线程池的创建方式有几种)

概要:

java创建线程的三种方式:

  • 继承Thread类创建线程类
  • 实现Runnable接口
  • 通过Callable和Future创建线程

java创建线程池的四种方式:

  • newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需求,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
  • newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
  • newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
  • newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行

线程池的优点:

  • 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳
  • 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞
  • 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能

创建三种线程方式代码

package org.jeemp.thread;

/**
 * @author JackRen
 * @date 2021-03-04 9:47
 * @description:
 */
public class myThread extends Thread {

    int i = 0;
    //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
    public void run(){
        for(;i<100;i++){
            System.out.println(getName()+"  "+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args){
        for(int i = 0;i< 100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  : "+i);
            if(i==20){
                new myThread().start();
                new myThread().start();
            }
        }
    }



}
package org.jeemp.thread;

/**
 * @author JackRen
 * @date 2021-03-04 9:56
 * @description:
 */
public class RunnableThread implements Runnable {
    private int i;

    @Override
    public void run() {
        for(i = 0;i <100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args){
        for(int i = 0;i < 100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            if(i==20){
                RunnableThread runner= new RunnableThread();
                new Thread(runner,"新线程1").start();
                new Thread(runner,"新线程2").start();
            }
        }
    }
}
package org.jeemp.thread;


import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @author JackRen
 * @date 2021-03-04 10:00
 * @description:
 */
public class CallableThread implements Callable<Integer> {

    public static void main(String[] args) {
        CallableThread ctt = new CallableThread();
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
        for(int i = 0;i < 100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
            if(i==20){
                new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
            }
        }
        try{
            System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
        } catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e){
            e.printStackTrace();
        }

    }

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int i = 0;
        for(;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
        return i;
    }
}

三种方式对比:

1、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程

优势:线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势:编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

2、使用继承Thread类的方式创建多线程

优势:编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势:线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

3、Runnable和Callable的区别

(1) Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。

(2) Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。

(3) call方法可以抛出异常,run方法不可以。

(4) 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果future.get()。

创建四种线程池的方式

package org.jeemp.thread.pool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author JackRen
 * @date 2021-03-04 13:40
 * @description:
 */
public class ExecutorsPools {

    ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
    ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
    ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
    ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();

    /*
     * 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
     * 线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
     * @author JackRen
     * @date 2021/3/4
     * @return
     **/
    public void cachedThreadPool() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int index = i;
            try {
                Thread.sleep(index * 1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(index);
                }
            });
        }
    }


    /*
     * 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
     * 因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
     * 定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置
     * @author JackRen
     * @date 2021/3/4
     * @return
     **/
    public void fixedThreadPool () {
        for (int i=0;i<10;i++)  {
            final int index = i;
            fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try{
                        System.out.println(index);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    }

    /*
     * 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
     * 表示延迟3秒执行
     * @author JackRen
     * @date 2021/3/4
     * @return
     **/
    public void scheduledThreadPool () {
        scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("delay 3 seconds");
            }
        },3, TimeUnit.SECONDS);
    }

    /*
     * 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
     * 定期执行
     * 表示延迟1秒后每3秒执行一次
     * ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大
     * @author JackRen
     * @date 2021/3/4
     * @return
     **/
    public void scheduledAtFixedRate () {
        scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("delay 3 seconds");
            }
        },1,3, TimeUnit.SECONDS);
    }

    /*
     * 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行
     * @author JackRen
     * @date 2021/3/4
     * @return
     **/
    public void singleThreadExecutor() {
        for (int i=0;i<10;i++)  {
            final int index = i;
            singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try{
                        System.out.println(index);
                        Thread.sleep(2000);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    }

}

总结:

线程池的作用:

线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

为什么要用线程池:

1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。

java 创建线程池的四种方式(线程池的创建方式有几种)

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发表评论

登录后才能评论