iqqoo neo5打游戏怎么样(iqoo neo5打游戏会卡吗)

凰家评测

如果你是个游戏发烧友,独立显卡你一定不会陌生,它是每一台游戏主机的必备硬件之一。而一般来说,手机的系统芯片已经集成了图像显示能力,那如果再给手机装上一颗“独立显卡”又会是什么感觉呢?在iQOO最新发布的iQOO Neo5中,根据官方的说法,就配备了一颗独立于手机芯片的显示芯片。所以这颗芯片又是用来干嘛的?下面我们就一起来剖析一下。

iQOO 独立显示芯片

iQOO Neo5上的这颗独立显示芯片和我们一般意义上的GPU其实是两码事,一句话解释:它的作用是对显示画面的一个补充,也就是MEMC动态插帧它能够识别画面两帧之间的空隙,计算出这里“应该是什么样子”,然后自动生成一帧画面插入其中,让画面看起来更加流畅。

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既然是一台游戏手机,这颗独立芯片自然是用来服务游戏体验的。根据官方的说法,目前市面上已经适配到的游戏包括《崩坏3》《天谕》《天涯明月刀》《完美世界》和《第五人格》,其中的部分游戏最高能够插帧到120Hz。换种方法解释。游戏画面就好比我们小时候会在每一页的书角画上小人,快速翻看的时候,就连成了一个动态画面。假设我现在有12张纸,每隔一页画一个小人相当于60帧,翻看的时候会有跳跃感,那如果我把中间的空隙都填上,那就相当于120帧,小人的动作就会变得流畅起来。

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说起MEMC,其实它并不神秘,也不是iQOO的首创,目前这一技术在电视上的应用已经相当广泛,而且一些友商的旗舰机型也都采用了这项技术,不过绝大多数都是通过手机的系统芯片的GPU来完成的,搭载独立显示芯片的机型屈指可数,而iQOO选择把这一硬件独立出来也自然有它充足的理由。

相比传统的 MEMC,独立芯片可以在游戏时分担一些GPU的压力,让GPU做好自己的本质工作,而 独立芯片则负责画面的补充,在保证画面稳定的同时,也能够降低中央芯片的功耗,达到省电的效果。

比如我是一个GPU,以前都是我一个人画这12张画,现在我有了助理。 但我当然比他更聪 明,所以我画两张,他比较笨,让他照着我画的样子临摹一张,这样一来不但工作效率提高了,我也没那么累了。

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硬件配置上,iQOO Neo5搭载了高通骁龙870 5G SoC,采用LPDDR4X RAM和UFS 3.1的ROM标准,存储最高是给到了12+256GB。电池容量4400mAh,66W快充相比上一代也有了明显的升级。

前不久,红米的发布会有这样一句话:满血版的33W可以媲美66W。那不妨就来对比一下红米K40 Pro和iQOO Neo5充电速度。

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经过实际测试,iQOO Neo5从0充至满电需要大约31分钟,而红米K40 Pro大约55分钟充满怎么解释呢?大概iQOO Neo5的66W也是“满血版”的吧。

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总之在硬件配置上,iQOO Neo5基本在该升级的方面都有了升级,独立芯片的加持,可以说是切中了玩家们的痛点,在有限的性能中也能带出赶超旗舰机的游戏体验,这大概就是我们常说的一加一大于二吧。

散热

好的游戏体验,散热也是其中的重要一环。

iQOO Neo5这次搭载了6000平方毫米的石墨散热板,相比Neo3足足增大了210%。根据官方的表述,iQOO Neo5的散热板不但能照顾到芯片、主板,还能顾及到摄像头和喇叭位置。

具体散热效果怎样,凰家评测也做了测试,以《崩坏3》为例,开启最高画质,最高帧率游戏,机身正面高温度最高是34到35度,背面温度最高基本可以稳定在33到34度,对比今年我们测试过的888机型,这个表现相当友好。在实际体验中,机身发热控制的确实不错,更不会出现局部烫手的情况,体验比较舒适。

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屏幕

一般来说,作为一款游戏手机,对于屏幕的需求不会太高,但高刷肯定是必须的。

iQOO Neo5搭载了一块6.62英寸AMOLED打孔屏,除了120Hz刷新率,还达到了HDR 10+的标准,以及约等于0.49的Delta E色准水平。

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如果这是一台旗舰机型,这样的屏幕素质只能说是行业标配。但是来到这样一款中高端游戏手机上,还是挺让人意外的。

这里跟大家普及一下色准的定义。

在之前一期的视频中,我们对于屏幕色域和色深的概念都有过比较详细讲解,感兴趣的小伙伴可以去看一看。色准的概念并不难理解,但我们还是要从色域说起。

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比方说,我们现在有一块100% sRGB色域标准的屏幕,它能够显示所有sRGB标准范围内的色彩,而色准就是屏幕显示色彩的偏离度。一台色准差的屏幕和一台色准好的屏幕都能显示出这些颜色,也都有色彩偏离的现象,但是色准好的屏幕所显示的色彩会更接近系统指定的色彩。这个值通常用Delta E来表示,数值越小,说明色彩偏离越小,在给定的色域范围内,屏幕就能更准确的显示色彩。

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但说实话,生活中不管是我们选购显示器,还是手机,一般我们最在乎的都是尺寸、刷新率和分辨率,再往后也是屏幕材质或者亮度,基本很难轮到色准这个指标,我们就已经决定了要不要这件产品。

不过话说回来,色准毕竟也是评价屏幕素质的重要指标之一,只是在日常生活中容易被我们忽略。而在刷新率和分辨率这些硬标准都达到了要求的前提下,造就一块好屏,色彩显示自然不能落后,这也是几乎所有厂商的一致做法。

影像

iQOO Neo5搭载了4800万像素三摄镜头组。分别是4800万像素主摄、1300万像素超广角镜头,以及一个200万像素黑白镜头。这样的镜头配置存在感不高,估计买这台手机的玩家们平时不是在王者峡谷,就是在奔向决赛圈的路上,对于拍照的需求也并不强烈,但应对日常使用还是绰绰有余的。

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下面就放上几张伊凡的随手拍给大家看看吧。

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使用体验

作为一款2000元价位段的游戏手机,大多数人对它的期待只有一点,那就是能让人愉快的打游戏。120Hz的屏幕刷新率看似反向升级,但是有了独立芯片的加持,游戏体验反而有了提升,散热的控制和66W快充也都是非常实在的加码。对于性能党来说,可能唯一的遗憾就是骁龙888的缺席。

测试到这里其实引发了我们一个思考,如何压制“火龙”显然是今年各家对待骁龙888的态度,而此时骁龙870的补位就很及时,但也让今年旗舰和次旗舰在性能上的选择变得暧昧起来。

对真旗舰机来说,选择“轻薄”可能会让骁龙888成为"空有跑分,不能满血运转的门面旗舰",强化散热,就要牺牲机身尺寸。反观870,安兔兔64万的跑分并不低,大型游戏的表现也很稳定,把成本用在诸如材料或者其他功能的升级,未尝不是一种新选择。

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然而对于性能党来说,答案永远是"我可以不用,但你不能没有",所以凰家评测也想问问各位,是更喜欢"骁龙888+不太搞得定的散热"还是"骁龙870+其余方面的升级"呢?

最后值得一提的是,这也是独立显示芯片首次被下放到2000元价位段,让更多手游爱好者能玩上高帧游戏,这样的理念可以说非常值得点赞。也希望其他厂商在硬件迭代升级的同时,也能够多关注一下技能树的其他角落,点亮其他能够直抵用户心窝的新技能。

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